星际拓荒游戏介绍(星际拓荒好玩吗)

2019年,一款名不见经传的公司Mobius Digital发布了一款起源于他们大学时期的一门大作业的游戏《星际拓荒》。由于epic商城独占一年的关系,刚发售时国内几乎无人知道这款游戏,更不用说它被TGA提名3项奖项,获得GDC和D.I.C.E年度游戏提名,并且获得BAFTA年度游戏奖项的事情了。

但制作组这两年来从没有放弃对游戏的开发,不仅在众多的更新中添加了很多有意思的细节,还在前几天:9月30号,在游戏本体发售几乎两年之后推出了游戏的一个大型dlc。

可惜的是,即使在被知名主播直播提升了很大的知名度的今天,这款游戏在国内的热度依旧几乎为零。vg的打分板评论也只有少得可怜的26人,dlc发售后的热度也基本上不存在,国内甚至没有一家论坛有一个哪怕是介绍dlc进入方法的攻略。

这真的是十分可惜的一件事,因为这款游戏的高质量绝对不应该像现在这样被埋没,基本上坚持到通关的玩家都给出了满分。所以我想在dlc发售之际,谈一谈这款游戏的牛逼之处,希望能吸引到更多的玩家前去尝试。即使在19年神仙打架的氛围中,这款游戏也配得上一个“年度游戏”的名号。

星际拓荒游戏介绍(星际拓荒好玩吗)-1 

本质上是箱庭解谜

步行模拟游戏是现在一个很常见的新兴游戏类型,玩家在这类游戏中多以第一人称视角进行游戏,能够在场景中自由移动,通过探索和场景的移动来了解游戏的故事,虽然互动性较低,但却能依旧出色的剧情吸引着玩家。为了改善互动性,很多步行模拟加入了大量的解谜成分,或者干脆将解谜作为游戏的核心,使游戏成为半个解谜游戏。

这些步行模拟游戏大多都有一个特性:你要做的事情是固定在一条线上的,场景也大多是线性的。你要做的就是解开一个谜题,找到一条线索,解开下一个谜题,如此循环。

而星际拓荒和其他步行模拟游戏最大的不同,就是将各种谜题装进了一个箱庭里。没有任何导航指引,没有任何强制任务,等你学会游戏基本的操作,到天文台站长那里拿到火箭发射密码之后,立刻就有整个太阳系给你探索。母星上的居民会给你一些探索的建议,但去哪里完全是由你的好奇心驱动的。整个太阳系充满怪异的宇宙奇观可以吸引玩家前去探索,这和荒野之息等好奇心驱动探索的游戏有异曲同工之处。

当然,游戏并不会无厘头的把整个游戏的剧情随随便便拆到整个太阳系里,然后随机分配到一些星球上。你可以立即探索的地方只会给你一些浅层的线索,这些遍布全太阳系的线索一步一步串联起来,从一颗星球到另一颗星球,最终引导你到达这个太阳系最深处的地方,揭示故事的核心。这时你就会发现,这个箱庭太阳系设计的是多么的精妙。一环扣一环的信息和线索无时无刻不激起你的探索欲望,而优秀的关卡设计和壮丽的宇宙奇观更是让玩家感到不虚此行。这时候你会发现游戏会变得有点像银河城,但和普通银河城不一样的是,阻挡你的不是能力,而是信息。在多个地方结合信息,可以让你去到一个新的场景,再得到新的地点的信息,这种正向循环正式在银河城让人欲罢不能的地方。

星际拓荒游戏介绍(星际拓荒好玩吗)-1说道本作最引人注目的系统,那必定是时间循环系统。整个太阳系的星球会根据时间的流逝发生变化,由此一些场景会开放,而一些场景会被阻隔。在22分钟循环的末期,一场壮烈的大爆炸会摧毁一切,并且重新开始循环。

时间循环最近是个逐渐火起来的概念,从《12分钟》到最近的《死亡循环》。但早在2年前就已经有如此优秀的时间循环游戏,不得不佩服制作组的超前程度。这个系统成功的把时间变成了你的一种资源,你需要思考上次循环获得的线索,考虑时间流动带来的变化,以及规划这个循环需要做什么。

可以说正是这个系统使得这款游戏某种意义上跳出了步行模拟的范围,极大的增强了互动性和叙事性。即表现了宇宙的残酷无情,又将箱庭的动态性提高到了一个全新维度。当然,循环的真相后期会告诉你。

 

优秀的碎片叙事和解谜

很多玩家对步行模拟游戏望而却步的理由很简单,缺乏内容和互动性,只要解开有时候和故事完全割裂的谜题,故事自然而然的就会出现在你面前。而在星际拓荒中,故事需要你自己去补全。你见到的每一个场景,翻译的每一句古代语言,都需要你自己去思考,自己去结合。

游戏将信息作为游玩的奖励,而这种揭开迷雾揭晓真相的奖励是非常诱人的:这是玩家自己通过探索和思考得出的故事,并不是单纯的当一个旁观者,看着开发者把故事给你读出来。只有游戏这个艺术形式能够做到这种利用场景和片段进行的互动性极强的叙事,神海和战神的电影化叙事确实不错,但同样的东西你也可以用一部电影来表达。这款游戏真正做到了只有游戏才能做到的事情。老贼的游戏,她的故事,荒野之息是我玩过的为数不多能利用好这种碎片叙事手法的游戏。

所以说,对于这款游戏,攻略就是最致命的剧透。任何泄露游戏内部场景的信息都可能会破坏游戏体验。如果已经视频通关,那么这款游戏将失去购买的意义。这也是大部分步行模拟游戏的通病。

整个游戏的剧情分为四大板块:挪麦人历史 量子卫星 灰烬双星计划和宇宙之眼 这四块剧情最终又会相互连接在一起,构成完整的故事。其中量子卫星系列谜题和剧情是我认为设计的最好的,不仅线索遍布整个太阳系,还出乎意料的利用到了现代物理学知识进行解谜,从一开始的一无所知到最后终于踏上量子卫星的震撼感至今令人难忘。而这个过程你得到的全部信息都是由你亲手探索得到的,成就感溢于言表。

游戏并没有阻止你碰运气,你很可能一开始就误打误撞的不小心进入了关键地点,就和《她的故事》一样,你很有可能一开始就搜到揭示事件真相的影片。但和《她的故事》一样,你一开始完全不知道这信息代表的是什么,你依旧需要得到其他的信息才能理解。这也是这种游戏的优势所在,“考古”的游戏进程防止了线索乱序的体验破坏。

 

宇宙的尽头是什么

以下内容有中等剧透。

终于讲到我最喜欢的环节了。

每个人在小时候,肯定都对头顶上的那片星空产生无尽的好奇。宇宙航行对人类来说充满了浪漫,那片遥远的星空总是在激发着人们的求知欲。整个游戏的基调便是人类对宇宙的向往,对星空的求知欲。玩家扮演的种族刚刚处于太空探索的婴儿时期,整个种族对太阳系充满了好奇。

这种对星空的好奇很像小时候我们望着星星,试图伸手抓到它们一样,十分单纯却浪漫。dlc的结尾更是加深了这种对星空的向往,稍微对主角加入星际拓荒团进行了一点描写。游戏的配乐更加深了这种浪漫感,乡村风格的音乐和代表科幻风格的电子约相互结合,在深邃的宇宙空间中听到星际拓荒团的宇航员们演奏的乡村音乐,亲切感油然而生。

游戏中的上古种族挪麦人也是一样,这群挪麦人由于一个事故来到了太阳系。这个种族友爱善良,为了寻找宇宙之眼建设了巨量的工程,但发现了原始智能种族之后却绝不破坏他们的生存环境。他们也和主角的种族一样,没有遗失对于宇宙的那份单纯的好奇心和探求心。主角的探索仿佛是在继承为因意外事故而灭亡的挪麦人持续了不知道多长时间的探索,达成了这个种族的心愿。

而最震撼人心的还是游戏的结尾。出于剧透原因,我真的完全不能提结局的任何东西。唯一能说的是,即使放在2021年,对我来说这也是近十年来最震撼人心的电子游戏结尾之一,其中对于宇宙终焉的探讨让人不禁想起阿西莫夫《最后的问题》。在宇宙的尽头,竟然是烤棉花糖和演奏乡村音乐,真的太浪漫了。

关于这个结局的理解,其实一千个人有一千个哈姆雷特,但有一点是可以肯定的,它能让你回想起小时候对于星空的仰望和想象。我相信这是很多玩家长大之后已经丢失的东西。

 

关于dlc

既然打通了,我也简单说一下这个dlc吧。这个dlc主要解释了本篇一个关键但是无伤大雅的问题:为什么宇宙之眼的信号停止发送了,而且中发送了很小一段时间。dlc引入了一个新的种族,以及一座大型太空站供玩家探索。我完全无攻略通关大概花了10小时不到,量绝对是足的。

与其说是个dlc,不如说是个资料片,因为除了寻找太空站的部分要在太阳系内部解谜,剩余几乎全部的内容全在太空站内部,和本篇完全独立。当然太空站也拥有多个入口出口,熟悉的时间流逝导致场景变化的解谜依旧健在。

单轮谜题质量,这个dlc是和本篇不相上下,甚至很多地方都优于本篇。两个世界的转换的谜题,利用侦察兵的光照射的谜题,都让人映像深刻。可以看出制作组有很多在本篇没能实现的点子,都放在了dlc里。这个太空站虽然不大,但线索也和本篇一样,一环套一环引导致最后的真相,可以说这个太空站就是个微型太阳系也不为过。

不过这个dlc有一些缺点,首先就是前期过于谜语。因为是全新种族,导致翻译机无法使用,而且由于种族特性导致整个dlc全是无字图像叙事。看得出来制作组想要尝试全新叙事手法,后期也确实应用的不错,但是前期那些线索过于抽象,你只能回飞船看日志才能看到的懂。而这个你基本上一进空间站就是一个轮回,要想看线索只能等下一个,这是一点小缺陷。

还有就是这个恐怖程度的大幅上升,上升到我通了之后不想再碰第二次的地步。虽然本篇也有些恐怖要素,但更多的是心理恐怖,基本上所有吓死人的场景其实什么都没有。这个dlc制作组却加入了一些jump scare的要素。

进入里世界后场景过黑,制作组还加入了恐怖游戏标配的潜行要素,配合十分阴间的配乐和鹿人粗重的呼吸声确实让人心脏受不了(其实被抓住也不会过于过分,就是很吓人),他们甚至加了个弱化恐怖的按钮,恐怖程度可见一斑。

星际拓荒游戏介绍(星际拓荒好玩吗)-1虽然缺点讲了这么多,但大多数都是我的小抱怨。整个dlc的素质还是和本篇不向上下的,结尾也让我们从恐惧中走出来,再次体会星空的浪漫,建议直接购买(doge。不过最好等本篇通关再进行探索,不然结局会让你无所适从。

 

总结

如果你是宇宙爱好者,这款游戏简直就是量身为你打造的。对于普通玩家来说,优秀的箱庭解谜,十分震撼与浪漫的故事也不容错过。这款游戏可谓名副其实的“遗珠”,十分推荐所有玩家前去尝试。

星际拓荒游戏介绍(星际拓荒好玩吗)-1

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