暗黑2打孔公式能打几次(暗黑2打孔数量怎么看)

暗黑2打孔公式能打几次(暗黑2打孔数量怎么看)-1

统治者大盾

白色/灰色品质装备公式打孔对底材有一定要求,必须为非超强(非特等,防具不能带有增强防御或耐久度,武器不能带有增强伤害或耐久度),有形或无形都可以。不同部位使用特定的符文和宝石可为其打孔,不过孔数随机1到最大孔,打出孔之后也无法再次打孔!

由于重制版已修复老版本的无形防具BUG打孔(老版本无形防具箱子打孔会额外提高50%防御),那么只需要了解对应公式即可。公式分别为:

武器:8#(拉尔)+11#(安姆)+完美紫宝石

衣服:7#(塔尔)+10#(书尔)+完美黄宝石

头盔:8#(拉尔)+10#(书尔)+完美蓝宝石

盾牌:7#(塔尔)+11#(安姆)+完美红宝石

这些公式只适合白色/灰色品质对应的装备,其他品质装备就别尝试了。

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任务打孔

第五幕任务打孔可为多种品质装备打孔,最终打出的孔数由装备品质和自身最大孔数决定,分别如下:

1.灰色/白色品质为该装备当前物品等级所能出现的最大孔,例如白色水晶剑物品等级1到25时最大3孔、物品等级26-40最大4孔,物品等级41-99最大6孔。想利用任务打孔获得“精神剑”和“眼光”底材可找对应物品等级的无孔底材,普通难度牛场掉落装备物品等级刚好在26-40之间。

超强(特等,防具带有增强防御或耐久度,武器带有增强伤害或耐久度)的白色/灰色品质装备也能任务打孔,例如带有增强防御的无孔“超强的统治者大盾”(君王盾)就可以通过任务打孔打出4孔(最大刚好为4孔),用来制作“精神盾”等四孔盾牌符文之语。

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偏向盾

2.蓝色品质除部分最大孔数只有1孔的装备外(例如蓝色圆盾和物品等级在1-25之间的蓝色头环最大只有1孔),大部分蓝色品质装备任务打孔随机1到2孔,因此4孔蓝色品质盾牌只能天生自带(词缀属性)。

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亮金头环

3.其余品质装备任务打孔为1孔,例如2孔的亮金品质装备只能装备天生自带(词缀属性)。

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