不知火舞怎么玩才能厉害(新手必学的连招技巧分享)

S25赛季不知火舞教学,核心操作技巧分享

不知火舞的能量机制:

1、不知火舞的能量值满值为200点,每秒会回复10点,有蓝buff也不能加快回复速度(不知火舞拿蓝只是为了减少技能冷却缩减和经济、经验)。

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2、不知火舞的完整能量消耗与回复机制如下:

被动技能强化的普攻:无消耗,命中敌人回复10点能量。

一技能:消耗70点能量,命中敌人回复25点能量。

二技能:消耗40点能量,命中敌人回复10点能量。

大招:消耗110点能量,每命中一个敌人回复25点能量。

3、对于能量机制的细节运用如下:

①可以用二技能探草,命中敌人会回复能量,可以以此判断草丛内是否有敌人埋伏。

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②能量低时先别急着上,使用大招会消耗110点能量,最好等确定能命中敌人再用。

③大招每命中一个敌人都将回复25点能量,且大招命中敌人会让敌人减少20%物理攻击力持续2.5秒,团战尽量让大招命中更多的敌人。

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4、当不知火舞准备靠自己冲进人堆打出团控与伤害时,需要至少保证自己有150点能量左右,否则很容易会导致放不满技能。

不知火舞是个法刺英雄,玩法不能只是以在远处扔扇子为主,而是得多找机会进场,打出被动技能+一、三技能的控制与伤害。

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核心操作技巧:

被动技能:

1、不知火舞手中的武器亮光即表示被动技能强化普攻的效果已冷却完毕。玩不知火舞记得开补刀键,在线上可以利用小兵位移贴近敌人,在野区可以利用野怪越墙追击或逃跑,同时在支援时要不断利用被动位移并翻滚来加速跑图。当不知火舞拥有强化普攻时,如果沿途没有攻击目标,在移动过程中点攻击键,并不会触发冲刺效果,需要提前松开方向键再点攻击键。

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2、不知火舞每次使用完技能都可以翻滚一段距离,翻滚方向是由方向轮盘控制的,右手控制技能,左手控制翻滚。不知火舞每次使用完技能后也可以选择不翻滚,即左手不去动方向轮盘。同时不知火舞可以在翻滚的过程中使用技能来打断翻滚,常用卡视野翻滚突进(“空A”)+二技能消耗敌人或技能接闪现突进敌人。

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卡视野操作讲解:除清线暴露视野和蹲草外,敌我双方的视野获取规则为互相可见,即当你看到了对方,对方也会看到你(特殊:瑶、哪吒、守约、李元芳、鬼谷子、武则天、司马懿和成吉思汗等英雄拥有探测视野的技能;干将和女娲等英雄拥有增加视野距离的技能)。因此对不知火舞这样的法刺来说,需尤其注意团战如果不上,就不用出现在敌人视野里,先隐藏自己的视野,关键时刻再上去切C,成功率会更高。

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“空A”操作讲解:不知火舞在有被动技能的强化普攻后,可在自身周围没有敌人时,通过方向键来控制强化普攻的突进方向,同时还可衔接一段翻滚,达到赶路/突进/越墙的作用,随后即可衔接二技能消耗敌人,或用一/三技能+闪现突进敌人完成秒杀。

取消技能施法后摇:不知火舞在使用被动技能的强化普攻或主动技能后均可衔接一段翻滚,翻滚的后摇可通过左右轻微晃动方向轮盘或衔接其他主动技能来取消。

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同时不知火舞所有主动技能的施法后摇均可通过衔接被动翻滚、被动强化普攻或其他主动技能来取消,需尤其注意的是一技能的腾空后摇时间最长,因此逃跑时建议有大招的话先用大招,然后用二技能减速敌人再接翻滚+被动强化普攻,最后才用一技能(“后摇”名词解释:即使用技能完后的多余动作,会影响输出与逃跑)。

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一技能:

1、不知火舞具有强开团能力,一技能可配合闪现使用,如果要回推敌人的话常为一闪后先接被动强化普攻再接大招,利用被动强化普攻翻滚到敌人身后,让大招附带的强击退效果把敌人回推至自家队友的攻击范围,尤其是当队友输出距离不够时,不知火舞在开团时需注意被动强化普攻与大招的控制效果均为击退,仅一技能的控制效果为击飞,能让敌人留在原地,队友才能更好跟伤害。

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2、不知火舞一技能的实际攻击距离会远于技能指示器距离。

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二技能:

1、不知火舞的二技能可配合闪现使用,命中敌人会大幅降低其法术防御,常作为连招的起手技能,命中才能让伤害最大化。

2、不知火舞二技能的实际攻击距离会远于技能指示器距离。

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3、三指操作讲解:左手大拇指操作方向轮盘,左手食指拖屏(操控小地图获取视野),右手操作技能轮盘,熟练操作后能大幅提升二技能的命中率,同时二技能接闪现收割的操作也常运用三指操作来辅助完成,是玩家进阶高手途中必练的操作手法,不仅不知火舞需要用到,还有虞姬、云中君、百里玄策、韩信、赵云、马可波罗、嬴政、墨子、干将莫邪、马可波罗等英雄也需要用到,可以说适用度非常广,实用性很强,建议大家有空的时候就可以在训练营多练练,收益非常高。

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大招:

1、不知火舞的大招命中敌人可以大幅降低其物理攻击力,对物理刺客有很强的限制效果,假设原本物理刺客的一套伤害刚好能秒掉不知火舞,但只要被不知火舞的大招打中就无法秒掉。

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2、不知火舞大招的实际攻击距离会远于技能指示器距离。

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3、不知火舞一闪与大闪的核心区别在于一闪的速度更快,而且能用大招将敌人反推回来;大闪的瞬间爆发伤害更高,而且攻击范围更大。因此一闪常用于开团,大闪常用于收割。

此外不知火舞的大招需尽量尝试命中多个敌人,以最大化回复能量并打满范围伤害。

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常用连招思路:

中距离连招:2-1闪-3-A-2

远距离连招:A-3闪-2-1-A-2

蹲草和近距离连招:2-1-3-A-2

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如果要回推敌人的话可以先A后3,利用不知火舞被动技能强化后的普攻翻滚到敌人身后,借助大招附带的强击退效果可以把敌人回推至自家队友的攻击范围。

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用完二技能后选择接一技能是因为一技能是击飞,而大招和被动技能强化的普攻都是击退。击飞会让敌人留在原地,队友的非指向性伤害和控制技能会更好命中,如果队友跟上把敌人秒了,那就可以省下大招和被动技能强化后的普攻。

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不知火舞每次用完技能都能翻滚一段距离,并增加50%移速持续0.5秒。以2-1-3-A-2连招为例,共能有8次位移机会,足以用其灵动身法秀翻全场。

常规打法思路:

1、不知火舞在支援及转线时要不断利用被动位移并翻滚来加速跑图,在清线时一定要注意走位,避免被敌人消耗掉过多的血量,而如果敌人的消耗能力真的很强的话最好还是等兵线进塔再清。

2、清线时也要注意观察小地图,看敌方打野的点位,因为在线上用被动和一技能清线后便没有直接位移技能可用,如果敌方打野来抓自己很可能被留。一般来说当不知火舞三级时,敌方打野已经是四级,这个时间点要格外提高警惕。

3、当对线期没人干扰不知火舞清线时,尽量让小兵站在一起再用一技能和强化普攻去清兵。如走到兵线后方用普攻将兵线聚在一起,不过这种方法一定要在保证安全的情况下再走到后面去,因为顺风情况下的清线通常是没有人阻碍的,尽可能地快速清线是重点。

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4、四级后的不知火舞拥有极强的单杀能力,但要想线上单杀敌人的话则需要通过不断走位来调整二技能的施放角度。另外支援时如果没有特别合适的入场时机也可以选择蹲草丛,等敌方打野或辅助经过把他秒掉。

5、不知火舞团战时建议先用二技能消耗敌人,把敌人的血线压下来,看准时机用一闪或大招切入控制并秒掉敌人。不知火舞对敌方后排的威胁相当大,作为最灵动的法系刺客,要利用自己飘逸灵活的特性去为团队建立优势,切掉敌方后排往往还可以潇洒撤退,等待下一次进场机会。

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铭文推荐轮回*10、心眼*10、梦魇*10,技能加点方面建议主升二技能,召唤师技能带闪现,不知火舞的所有技能均可以配合闪现使用,尤其一闪是最常用于开团的操作。

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