古墓丽影9攻略图解(古墓丽影讲了什么)

《古墓丽影9(原名:Tomb Raider)》,是由Crystal Dynamics开发,史克威尔·艾尼克斯负责发行的动作冒险游戏,于2013年发售。续作是《古墓丽影:崛起》和《古墓丽影:暗影》

古墓丽影9攻略图解(古墓丽影讲了什么)-1

绝地求生

不成人便成仁

相较于前8代游戏的发布基础,已经有了相当一部分的玩家基本盘。一旦改革不成功,将会同时失去此前的忠实玩家。

本作的焦点是新版劳拉·克劳馥(Lara Croft)的经历,这次摒弃了动作女英雄的人设,玩家可以在游戏中看到女主角更现实的形象。由于引擎的升级,本作相比之前的作品会有更优秀的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。

故事从年少时期的劳拉开始,那时的劳拉就已经伴随着她的父母穿梭于各个考古队中,等她长大并从剑桥大学毕业后,第一个冒险,就是伴随着探险家及赏金猎人康拉德·罗斯在一艘科学探索船“坚忍号”前往亚洲百慕大的日本海域上展开。

新技术,新设定,新玩法

全新的技术:游戏将采用表情捕捉。

全新的故事:21岁的劳拉搭乘的船历经了暴风雨的洗礼,漂流到一个未知的沙滩上,在这里,她并不孤单,在这里,她必须设法生存下去!

全新的模式:目标锁定系统取消,采用自由瞄准系统,你需要采集食物和水来进行荒野逃生。

全新的生存之旅:游戏采用开放世界设定,游戏里有营地,可组合道具创作,可提升劳拉的技能,可通过营地来回溯至不同的地点,同时游戏也将比以往更加暴力血腥。

新玩法:你需要采集食物和水来进行荒野逃生。

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人脸捕捉技术下的劳拉

凤凰涅槃,浴火重生

在2013年3月26日发布的一份报告中,SE指出包括《古墓丽影》在内的主机游戏虽然获得好评,但在销量上都未能达到预定目标。

古墓丽影在3月31日之前估计能卖出340万的实体盘,但SE的期望值是在欧美和日本卖出500万到600万。

这一目标值或许未能考虑本作的延期情况,当时距离《古墓丽影》上市不到一个月的时间,而且在日本的发售时间是4月25日,这种情况下500万到600万的实体拷贝是一个几乎不可能的数字。

然而,2014年3月,Square Enix工作室的总监Darrell Gallagher在其博客上如此写道:“到本月底《古墓丽影9》的全球销量就将突破600万份,这不但完成了2013年的销售利润目标,更完全超越我们的预期。

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各个时代的劳拉

总结

古墓丽影9中的劳拉克劳馥的故事框架没有过于宏大,在2013年众多高手过招的时代下产生自己的独家大IP,为后来的两部作品开了一个完美的开头。

故事的主线剧情不拖沓,紧张的冒险之旅,半开放的世界地图都是这部作品的优点。

同时起点过高,也是一把双刃剑,让之后的两部曲难以进一步创新玩法。

之前的steam平台的9元活动和永久免费送也勾起了大批网友的回忆杀。

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