司马懿技能连招顺序(司马懿的打法思路分享)

S25赛季司马懿核心操作技巧教学,存刀机制讲解

核心操作技巧:

被动技能:

1、司马懿能够获得2000范围内施法者的视野且在该范围内释放技能会为司马懿回复5点能量;在击杀英雄或野怪时会回复10点能量。司马懿基础拥有80点能量(每级提升3点能量上限),同时每次击杀或者助攻能够提升10点能量上限,最高可以提升到200点能量上限。

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进阶讲解一下范围的概念:

以码为单位,无位移射手的普攻距离为800码。

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又如百里守约一技能装置的获取视野范围会随技能等级成长,一级一技能是600码范围,满级一技能是1000码范围。

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司马懿的被动技能生效范围是2000范围,以直线计算2000码距离的话,是中路右草到蓝buff草的距离。

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接着是司马懿的能量机制计算:司马懿没有蓝条,初始能量上限有80点,每级提升3点,所有技能都需要消耗40点能量。与其他英雄的能量机制不同,司马懿每次击杀或助攻还能提升10点能量上限,最高提升到200点,因此前期要多支援,提升能量上限才能保证中后期打团的强度。司马懿共可通过3种方式来回复能量:

①被动探视野。

②击杀英雄或野怪。

③当二技能加到5级后,没事就可用二技能回能量(使用二技能消耗40点能量,如果司马懿2秒后还在被压制的区域中则会获得25/30/35/40/45/50点能量)。

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司马懿即使拿了蓝buff也不能加快能量回复速度,关于能量,小黄人给大家的建议是不要随便用一技能赶路,一用就是40点能量,还不带回复。

2、释放技能会激活幽影之牙;幽影之牙:司马懿增加30点移动速度并将手持巨大的镰刀进行普通攻击,持续4秒,镰刀每击造成250(+40%法术加成)点法术伤害,召唤镰刀后的首次攻击可位移到目标身后造成500(+80%法术加成)点法术伤害。

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司马懿被动技能的另个效果是司马懿每次用技能都会增加移速,普攻伤害大幅提升,且第一次普攻会位移到目标身后并打出更高的伤害,因此支援时常用3-A-2-A快速秒人,留一技能跑路或追击。

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3、队友击杀被探得视野者(司马懿没有对其造成伤害)不会增加助攻,因此也就不会获得额外经济和增加能量上限。

4、建议设置推塔补刀键,关键时刻利用小兵或野怪完成越墙追击、逃跑或拉扯。

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5、清线时可以尽量从兵线的侧面输出,避免因为强化普攻的位移机制而导致自己跳进敌方防御塔的攻击范围内。

6、卡强化普攻极限突进距离,可让强化普攻不用位移到敌人身后。这点需要把操作设置中的自动追击距离-近距离打开。

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7、注意技能衔接强化普攻的节奏,节奏过快的话会导致空刀。

8、强化普攻不会受到“唯一被动:精准”加成,同时司马懿也是个主打爆发而非持续输出的英雄,因此金色圣剑不会作为常规装备考虑。

9、被动技能机制探测到敌人视野后,司马懿的视野虽然不会暴露,但敌人也可以运用反推理的方式来判断司马懿位置。

10、强化普攻伤害享受100%的吸血效果,因此吸血书可以说是司马懿的必出装备。

11、司马懿可在没大招的情况下,合理运用敌方前排、野怪、小兵来做跳板突进敌方后排。

12、司马懿可通过合理背刺调整身位来进行残血反杀。

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一技能:

1、一技能是司马懿的追击和逃命神技,灵体无法选中且跑得飞快,灵体存在时本体免疫控制,能随时用普攻或二技能跟灵体交换位置,也可等时间到后自动交换位置。

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运用到实战操作中,比如当面对花木兰时,她马上就要突脸打沉默,这时便可先用一技能,灵体拉开位置,本体吃一套轻剑连招伤害,再马上用普攻或二技能,便能躲避花木兰的击杀。

模拟实战对比:花木兰突脸打沉默,纯走位不可能躲,被击杀;二技能沉默她1秒,花木兰普攻继续打沉默,被击杀;想用大招跑需要蓄力,蓄力被沉默打断,被击杀。一技能吃轻剑连招伤害,跟灵体交换位置,重剑伤害部分全躲,成功逃生。

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此外,当司马懿通过灵体撤离战场时,需注意灵体附近是否有目标(英雄/野怪/兵线)。

当目标位于司马懿普攻范围边缘,将会影响司马懿释放普攻能否第一时间带走本体,针对这种情况,有两种应对方法,一是倘若附近没有目标,司马懿可普攻直接带走本体,二是倘若附近有目标,司马懿可以在灵体状态下释放二或大招直接将本体带走。

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2、灵体可获取周围1250码范围内的视野,即比无位移射手的普攻极限攻击距离差不多大一半。

3、一技能第二段穿过敌人伴有50%的减速效果,追人有奇效。

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4、司马懿常能利用灵体佯攻,能够骗出敌人的保命或控制技能。

5、如果己方团队有大乔,当提供回城圈圈时,司马懿可将本体留在圈内而灵体出圈,随后再瞬间返回战场。

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二技能:

1、当司马懿走中路时,二技能的被动就会让这个技能成为对线换血神技,因为被动效果是受到法术伤害时,会将其中30%在5秒内转化为生命值。因为中路对线的基本都是法师,所以可以大胆地去换血。而如果司马懿走打野位的话,这个被动的适用范围会比较小,因为目前的打野还是以物理英雄居多。

司马懿的二技能可以打出群体沉默效果,用一技能或大招进场接二技能打控制都是可行的。使用技能后要尽量保证自己处在技能生效范围内,只有回复能量才能持续输出。

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当司马懿准备突进有二技能的妲己,或有大招的张良,而妲己与张良的血量都在斩杀线内时,就可以用1-2-A进攻,而非1-A-2-A,这样妲己和张良就会放不出技能,没有反制空间。

2、当二技能加到4级时,能量可以保证持平;加到5级时,没事就可以用二技能回能量,这点即前面讲被动技能机制时讲到的,回复能量方式。

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3、常理来说司马懿的连招是1-A-2-A,也就是突进抓人沉默带走。但是蹲草的情况下则是2-A-1-A,也就是优先让对面无法攻击,先打一波血,其次追击。典型的例子就是曜、上官婉儿与公孙离,防止敌人第一时间位移。

“存刀瞬秒”核心操作思路讲解:

存刀机制:获取强化普攻后但不马上打出,而是另找机会用。

使用存刀技巧的条件:技能的冷却时间小于强化普攻存在时间,可以在极短时间内打出两个强化普攻来达到增加爆发的目的。司马懿能存刀的原因是被动可以持续5秒,司马懿只需要堆16.7%的技能冷却缩减就可以让cd时间和强化普攻持续时间吻合,而极限冷却时间是6*0.6=3.6秒,有足足1.4秒的时间来打出这一次普攻。

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存刀的好处:在于可以在不使用大招的情况下,在最短的时间内打出3次强化普攻。这对于任何脆皮来说都是一个让人难以接受的恐怖爆发。

这一套连招的顺序是2(存刀)A2A1A:在对面接近,或者主动接近对面的时候先A第一刀秒接一个2技能沉默,再A一刀反手一个A。而且这一套连招是针对对面能秀或者能突然反打的英雄的,比如韩信反应过来了一个大招,因为刚出手a的瞬间秒接一个2沉默住,瞬间封锁住逃命路线。如果对面不太能秀,那么完全也可以2(存刀)A1A2A:这套连招的好处是,对冷却的要求比上面那一套更低,因为2之后用的是1,而不是利用双2的手法。坏处就是缺少沉默,容易被对面反应过来直接交保命技能逃跑,所以两种存刀连招方式要根据你要针对的英雄来决定。

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同时说到存刀问题,还要再结合一下卡刀问题来讲:司马懿会有卡刀问题是因为司马懿如果1A2A连招用的太快,一技能触发的强化普攻伤害很容易打不出来,因为二技能优先级很高,释放时会直接打断普攻,导致这段伤害打不出来,所以这套连招不要太快释放二技能,等一技能的强化普攻打出来以后再用二技能,避免伤害不够。

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大招:

1、司马懿大招的位移距离很远,但需要蓄力;冲击范围并不大,需要预判(可配合闪现使用,及时调整攻击范围),建议寻找对面被控制滞留的时间点放或封住对面逃跑的路径。

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司马懿的大招有两段伤害,飞行途中经过敌人会造成伤害,落地也会造成伤害,蹲草时用大招起手便能直接打满两段伤害。

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司马懿要想提升命中率的话最好使用三指操作,即左手大拇指动方向轮盘,左手食指拖屏,右手动技能轮盘,如此便能边移动边拖屏并随时释放技能。

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技能连招思路讲解:

司马懿的技能连招思路①:远距离抓人团战收割:31AA2AA。

这套连招适合远距离抓人,大招起手,如果敌人有闪现或者有位移技能,你可以直接一技能或者闪现追上去。然后衔接上普攻,加二技能沉默,继续普攻完成收割。

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司马懿的技能连招思路②:蹲草连招:2AA1AA3A。

蹲草的时候二技能起手打出沉默后进行普攻,敌人要逃跑你一技能进行追击,继续普攻。大招可以选择离场,或者继续追击,然后完成收割。

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司马懿的技能连招思路③:团战连招:1A2AA3A。

这套会更适用于打野司马懿,不好找机会大招直接进场,因此团战的作战思路可以是司马懿绕后,利用一技能的灵体绕道敌人后排,进行一次普攻后,释放二技能沉默,然后利用普攻补充伤害。如果敌人通过位移逃跑,直接大招接普攻追击秒杀掉。

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司马懿的技能连招思路④:最高爆发的团战进场连招:3A1A2A或3A2A1A。

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司马懿的技能连招思路⑤:反手连招:2A1A3A。

这套连招打反手的效果不错,大招的后退距离会在不经意间躲掉些许技能。

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然后再重点讲解一下司马懿的连招为什么都是技能接1次普攻,最多2次,而不是1AAA2AAA:理想状态下,司马懿释放一个技能后可持续普攻追求伤害最大化,倘若司马懿一技能近身敌方后排,若未瞬间秒掉核心输出,司马懿基本是逃不掉的。

S25赛季出装推荐:

中单:

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打野:

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中单和打野的铭文均推荐带狩猎、心眼、梦魇,因为普攻是司马懿的主要伤害来源,每次使用技能后会大幅提升普攻伤害,且第一次普攻会位移到目标身后,这套铭文里的狩猎能增加司马懿的普攻次数和机动性,心眼+梦魇则是标准的法师88穿铭文,前中期带节奏能力极强,支援能保证击杀或助攻,快速叠加被动层数,提升能量上限以保证中后期打团的强度。

召唤师技能打野必带惩击,中单可选净化或终结或闪现,大招可配合闪现使用。

技能加点为主二副一,当二技能加到4级时,回复的能量可与消耗持平;加到5级后,没事就可用二技能回能量(使用二技能消耗40点能量,如果司马懿2秒后还在被压制的区域中则会获得25/30/35/40/45/50点的能量)。

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团战打法思路:

团战时最理想的打法就是大招飞到敌方C位身上,先秒掉C位再接着打其他人。但由于大招落点有预警提示,敌方辅助会有意识地去保护他家C位。因此最好的打法是先拖屏观察战况,等敌方辅助离敌方C位有一段距离,或敌方辅助交出保护技能后,再用大招飞敌方C位,提升击杀成功率。成功击杀C位后,即可用一技能撤出来,等机会二次进场,或直接开始收割。

此外还有一种方法是用一技能进场,普攻贴身,二技能沉默,再普攻带走C位。这样只能用大招出来,但大招需要蓄力,可能还没等蓄力完就会被秒。且一技能进场的话敌方的警惕性会更高,击杀的难度也就更大。

打野司马懿很怕控制技能,中单司马懿带净化或实现的话在团战时就好打很多。当然最重要的还是看入场时机,该什么时候入场才能取得最大成效,便得根据不同战局来定。

如果是在这种情况下,司马懿也可以尝试先手开团:队友离你的位置不是很远,先手后队友能跟上;敌方多人位于狭窄地形,看到司马懿大招的预警提示后,留给他们分散站位的反应时间较短,入场后能直接秒掉1-2人。

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反向克制思路:

1、司马打出强化普攻和用大招后均会有固定落点,可抓住机会反打。

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2、司马懿的强化普攻为范围伤害,注意别与队友站太近,隔开至少1个闪现的位移距离,让司马懿的强化普攻只能打到单个敌人。

3、司马懿用一技能后,本体会留在原地吃伤害,可把爆发伤害技能直接扔给本体,避免灵体进场后和本体交换位置,血量健康打出天秀收割。

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4、当司马懿能量见底时,要想快速回复能量必须站在二技能的圈子里,可把范围伤害或控制技能往司马懿二技能的圈子里砸。

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5、司马懿的大招会被控制技能打断,因此当选到没控制技能的英雄时,可考虑召唤师技能带晕眩,以便打断司马懿用大招进场或撤离。

6、司马懿被动技能的其中一个效果是“司马懿能够获得2000范围内施法者的视野”,因此平时可多观察小地图,通过队友放技能的位置来推测司马懿的所在位置。司马懿的被动技能效果可谓是把双刃剑,就看作为司马懿的对手懂不懂得灵活利用。

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