地下城堡2
先说说地下城堡2中魔力的基础效果:
可增加魔法伤害和回复效果
这两个效果的影响在于什么地方呢?
(1)增加魔法技能的伤害,对于各职业影响差距较大
(2)增加回复的血量,对于各职业影响差距也大
可以说,魔力和力量情况是差不多的,不过不同的地方在于魔力的多少并不影响速度,除了提供虚假的评分以外没有其他作用,同样该有它的一定会有,不该有的也可能会有,那么多魔剑士也不是假的。。。。。
有人说给自家的祭祀特意对了魔力装。但是在实战中没有感受到治疗量有所提升?可能很多人对此都不太理解为啥。但知道属性的计算公式你就会明白了。
首先,祭祀的回复技能倍率很低,即使是五星阶段也不过是0.75。而1点魔力只能提高0.75的治疗量,自然不可能明显了。举例说明一下。如果是元素的话,其火球技能倍率高达2.3,给他堆1点魔力可以提升2.3的伤害。其魔力的影响和效果都是相当明显且显著的。
因此对于祭祀而言,虽然魔力有需求,但并非最重要的属性。依靠装备做个奶锤,+15%治疗量胜过你堆200点魔力哟。