孙策攻速阈值如何匹配(孙策腰带攻速吗)

孙策打野

自己对打野孙策并没有抱太多期望,毕竟一个走边路的孙策,带眩晕把敌人打崩不是更好吗?但事实却并非如此,因为发育路的草丛变短了,人也难抓了,对抗路的草变长了,也好蹲人了,所以现在对抗路成了很多打野和中路gank的第一对象,所以,现在对抗路的英雄都不是很好过,只要你打的稍微猛一点,那必然会有人来“照顾”。

赛季初强势英雄推荐,打野孙策值得一试,桑启入手越早上分越快

孙策本来就是要在线上打出优势,然后再利用自己大招快速支援,然后将优势扩展到全队的。如果孙策总是被抓,那么他的优势将会被一直缩小,对线不能创造优势,游走也游不起来,属实难受。

为何推荐孙策走打野位,原因有3:

1、孙策2技能加强了对野怪的伤害,刷野速度真的是快了很多,个人试验过,他的刷野速度甚至要比赵云还快点。

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2、孙策的从被人抓的位置变为了抓人的位置,而且开船的孙策可以大幅度提升支援速度,他可以直接无视发育路草丛的弊端,直接将发育路抓到自闭(别问为什么,问就是体验深刻)。

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3、因为肉打野刀巨人之握没有调整属性,所以出这件装备的减速还是有效的,孙策即使没有眩晕,也可以利用2技能和巨人之握的减速为自己创造条件,同时大招命中敌人后的减甲效果也可以大幅度增加孙策的伤害。

桑启近阶段绝对非ban必选

桑启这个英雄真的太无解了,尤其是这个加血的机制,实在是有点赖皮,甚至是到了隔壁奶妈蔡文姬看了都想羡慕的地步。

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自己总结了一些有关桑启的小细节和知识点大家可以根据这些内容来深入研究一下:

1、桑启的普攻可以为队友回血,攻速越快,回血的频率越高,所以桑启可以试着带一点攻速铭文(别太多,能够达到下一档攻速阈值即可)。

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2、桑启的1技能伤害/奶量是跟萤火层数直接挂钩的,而且动画也有所不同,没有萤火的时候,桑启不会跳起来,而萤火层数越高桑启跳得越高,也意味着他的伤害/奶量越高。

3、桑启的萤火可以触发法球效果,所以说桑启最好还是入手一个凝冰之息,增加粘人能力。

4、因为桑启的1技能前摇很长,所以是可以一闪的,但是要注意一个问题,那就是桑启1闪跟夏侯不一样,夏侯一闪后击飞的是闪现后的方向,而桑启的闪现是不可以改变1技能的方向的,所以1闪要注意一下。

5、桑启的大招很强,不仅可以隐藏野怪,隐藏队友视野,还可以暴露敌方视野,最主要的是他还可以探测敌人视野并且对敌人造成伤害,这就意味着,如果打团的时候直接往敌人队伍中扔一个大招,就可以有源源不断的视野和伤害来骚扰敌人。

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6、桑启在3技能释放以后,释放2段3技能的时候是可以用1技能中断的,所以大家就可以利用飞跃途中直接放个1闪给敌人反应不过来的控制,打出先手效果。

个人推荐桑启的辅助装出极影,铭文推荐10宿命,10虚空,10狩猎。因为这些攻速可以让桑启普攻奶量发挥得更好。

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