盾山设计之初的目的是什么(盾山设计初衷是什么)

“他远去了,但威胁始终存在。我们不得不设法应对。……它会成为盾牌,捍卫我们的土地……这无与伦比的奇迹。”

铁甲城堡,盾山的古往今来

盾山,在2018年9月7日《王者荣耀》正式服上线的一位角色为坦克加辅助的英雄。因为太厉害!!

是的,英雄设计太厉害!!于是就出现了最近的这一段消息 “我们发现盾山总是频繁的使用一技能格挡飞行道具的伤害,不少玩家向我们抱怨说‘山太难对付了,我打出去的所有伤害全被没收了,根本无法反制啊!’”然后呢?“为了解决大家遇到的这类极端的对抗体验,我们提高了盾山一技能的冷却时间。”即内容:一技能:技能冷却:4 → 6。“

既然被峡谷里的玩家公认为实力强悍的英雄,下面就随小编一起来看盾山的玩法喽?

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盾山的被动技能“天地化盾”,盾山借助生成的石盾可以抵挡大量的子弹技能,在防御状态下还可获得一定的免伤效果,而盾山庞大的身躯使得他的普攻附带一部分生命加成的伤害。所以灵活运用这个技能,可有效抵挡类似于马可波罗子弹这样的飞行弹道攻击,为团队吸引大量伤害,避免我方前排发育被过度消耗。

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盾山的一技能“一夫当关”,盾山横盾于身前进入防御状态,触碰到石盾的敌人会被击退并受到物理伤害。进入防御状态能提升盾山的坦度,可以有效地降低他挡住子弹技能而受到的伤害,使得盾山能够立于团队前方吸收伤害。但是玩家要把握好进入防御状态的时机,吸收最大的伤害同时保持灵活。

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盾山的二技能“万夫莫开”, 盾山向前冲锋击退身前的野怪小兵并造成物理伤害,并扔回第一下撞到的敌方英雄,敌方英雄落地会对周围造成和物理伤害。这个技能的位移距离不长,而且不能穿越墙体等障碍物,所以在使用时要注意自身与目标的距离及位置,才可够到敌方英雄。

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三技能“不动如山”,使得盾山在关键时刻打断敌方刺客及战士,对我方的后排突进、分割战场创造相对良好的输出环境。值得注意的是,玩家必要地使用二技能“万夫莫开”,来取消收盾的动作以避免收起巨盾后短暂的僵直。

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四技能特色技能,墨守陈规,盾山和防御塔合二为一,期间为防御塔提供大量的物理和法术防御,并持续一段时间内每秒为防御塔恢复一定的生命值。利用这个技能,盾山可以持续地恢复防御塔的血量,使得我方防御塔一直保留。盾山和防御塔合二为一时处于不可选中的状态,利用这个技能可以躲避掉大量的伤害。但这个技能有较长的CD,玩家需要出一定的减CD装备来加快他的冷却时间恢复。

铁甲城堡,盾山的古往今来

盾山在前期的作战能力是比较弱的,较低的灵活性和偏弱的输出能力,让他支援效率不高。中期的盾山迎来了他的技能爆发期,大招强势的分割战场为队友创造出良好的输出空间。后期的盾山无尽之盾的称号才真正体现出来。装备成型的盾山拥有高额的坦度,不错的保护能力,恐怖的战场分割能力。但是,说一千道一万,还是要在游戏前期保证盾山的发育!

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