恋与制作人什么时候上线的(恋与制作人几年了)

我在《恋与制作人》二周年线下展中,看到了一个庞大的恋爱世界自2017年12月20日上线至今,《恋与制作人》运营已满2周年。

在2年的成长历程中,《恋与制作人》曾将乙女恋爱游戏带到大众视野,并且成为一度的话题热作,如今虽不再处于聚光灯下,但该作依然是叠纸游戏旗下拥有用户号召力的 IP。

而在《恋与制作人》2周年这个重要时间节点中,叠纸一侧开展线上活动,另一侧则在线下办起了主题展会,吸引着大众的注意力。

游戏其实并非首次进入「线下」。但史无前例的除了规模之外,还在于叠纸这回头一次以沉浸式体验展的形式,将《恋与制作人》的恋爱体验延展至三次元时空当中。对该作的玩家而言,参展或许就等同于一次亲密的线下约会。

我在《恋与制作人》二周年线下展中,看到了一个庞大的恋爱世界沉浸式体验展现场

这次的展会主题名为「他的世界」。顾名思义,游戏场景在现场的真实还原,将会是亮点所在。譬如说,玩家在观展时,会经过一段名为「羁绊长廊」的空间,这段长廊三面皆有多媒体投影,触碰投影上的角色卡片后,长廊瞬时化为游戏场景,参展人耳边同时响起男主的告白。

我在《恋与制作人》二周年线下展中,看到了一个庞大的恋爱世界羁绊长廊

「羁绊长廊」这一部分的场景还原,既已包含了多重感官体验。而如果玩家真正置身展会,更是会在1小时的游历中,任意走进周棋洛、白起、许墨、李泽这四位男主的专属生活空间,耳闻目睹那些熟悉的元素。

这些专属空间对照着每一位男主的生活场景。比如周棋洛还原的是后台化妆间,白起是起居室,许墨是办公休息室,而李泽言则是他的办公室。场景内摆布讲究,选取的道具也有深意,一方面合乎男主性格,另一方面则承载着玩家与男主的共同记忆。

我在《恋与制作人》二周年线下展中,看到了一个庞大的恋爱世界展会中高度还原的李泽言办公室

而勾连参展人临场感受的,不止是场景里那些与男主生活要素息息相关的摆设。就连空气里漂浮的香氛,其实也与男主个性有所契合,所以凭借嗅觉,玩家或许就能感知恋人的存在。

不过,当参展玩家推门进入男主专属空间时,他们并不在目之所及的地方。与你四目相对的,反倒是由真人扮演 NPC。而对方一开口,你便知道此时的观展其实也是游戏剧情体验的延伸。

我在《恋与制作人》二周年线下展中,看到了一个庞大的恋爱世界房间里的真人NPC与玩家

事实上,每个男主世界都对应一段约会剧情,玩家进入相应的男主世界后,将在真人NPC的引导下,经历一番探索与互动,最后触发一段男主事先录制的视频彩蛋,惊喜揭晓。

我在《恋与制作人》二周年线下展中,看到了一个庞大的恋爱世界彩蛋揭晓

这种剧情探索向的观展玩法,无疑加深了参展人的沉浸式体验。值得一提的是,本次《恋与制作人》线下展会的策展理念,或许也暗合了 IP 自身的变化:一个越来越庞大的可探索世界

在外界看来,恋爱养成或许是该作的全貌。但其实随着主线剧情的展开,你会发现《恋与制作人》并非想象中那么简单。它的世界观正在逐步完善,剧情也愈发深度,既有悬疑推理,又有科幻脑洞,同时也包含了人性复杂与世道变换。像是本作在今年加入的悬疑元素,就曾引起玩家专门开设剧情分析帖,来讨论故事的走向。

回到这次展会本身,如果它只是一味追求场景高度还原,却没有融入剧情探索玩法,或许就成了一个「打卡景点」,而非一次恋爱心动体验的延伸。

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