甘雨大招加多少冰伤会暴击吗(甘雨大招多少冰锥)

甘雨大招的机制此前版里已有人研究,我也在不同的帖子里提过一些细节,这里集中再次介绍一下,帖子里的提到的数据来自正式服
ConfigAbility_Avatar_Ganyu.json文件拆包。

原神:甘雨大招倍率&机制,发挥场景需求或与神里有相似之处

1.甘雨大招在动画完成后的15秒内以0.3秒的固定间隔发射共计51发冰锥(含第0.0和15.0秒)

2.甘雨大招具有半锁定机制,每次发射冰锥时会检查范围内是否存在可锁定的敌人,如果存在则随机挑选一个锁定然后对其发射冰锥,受到大招锁定攻击的目标将在接下来的4次冰锥发射中变为不可锁定(通过施加持续1.45秒的
_ABILITY_Ganyu_UnbreakableIce_UnavailableMark实现),这意味着当怪物数量不超过5个时,每5个冰锥一组包含对范围内各名怪物的一次锁定攻击。对单时带锁定的冰锥总数为11发(第1发和第51发均带锁定),非锁定的冰锥将随机发射。

3.甘雨大招的锁定范围及天赋的冰伤加成范围为半径10米的圆,每发冰锥的AOE半径是2.5米,非锁定冰锥的发射机制是在2D平面上从圆心出发朝随机角度上距离大招中心0.5米-9.5米的随机距离处发射(冰球正下方和领域最外圈有空窗区)。这种随机机制并非范围内按面积等概率随机,实际上距离大招中心越近,随机冰锥的分布密度越大。

4.以上机制意味着甘雨大招攻击单个目标时,需要尽可能将怪物引诱至大招中心附近以提高命中次数,并且大体型的敌人会相比小体型的敌人承受更多次冰锥攻击。

我们挑一个简单的场景作为例子,假定目标处于大招正中心且命中判定范围是半径1米的圆柱体(小型目标),则冰锥落在距离大招中心1+2.5=3.5米内均可击中敌人,考虑到上一条提到的随机机制,随机发射的冰锥的命中概率为(3.5-0.5)/(9.5-0.5)=33.33%,总命中数期望为(51-11)*0.3333+11=24.333发。

为了方便理解,这里给出一张示意图(图中怪物不在正中心)

原神:甘雨大招倍率&机制,发挥场景需求或与神里有相似之处

下面我们来看一个实战视频中的三个片段:

BV号:BV1Mq4y1x7fc

视频中的配置是冰套精2天空9级Q,当然对于机制研究而言这不重要。

甘雨先后两次Q命中魔偶剑鬼数量分别为33发和28发,命中倒地的急冻树39发(树被提前打死了,否则应当为41-42发),遗迹守卫提前死了且会乱跑不好算,按照命中频率预计如果一直站在中心不动的话可以吃30发左右。注意游戏第三人称视角容易使玩家低估怪物的大小,我们可以通过观察怪物和甘雨大招范围(直径20米)的比例来估测怪物的实际尺寸。

实战中对单场景怪物的体型通常都不会小,因此估算甘雨大招的对单倍率时,如果可以有效维持怪物的位置,可以按照命中25次作为计算。

当然如果在正中心的话对于大型雷史莱姆的命中期望也能达到25次,在对抗像若坨龙王这样的极端大型敌人时甚至可以达成在怪物特定动作时开大大招51发冰锥全部命中,考虑到一般很难将怪物引至正中心,所以按25次计算。10级Q下,每发冰锥倍率为126.49%,25发总倍率3162.25%,换算至80能量大招为4216.33%。

如果不能有效地维持怪物的位置,随机冰锥的命中率会随着怪物远离大招中心而显著下降,特别是怪物的体型较小的情况下。所以甘雨大招的理想发挥场景是聚集在一起的多个怪物,和能够被固定在指定位置的单个怪物。

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